Forza Horizon-ის სერია ყოველთვის გამოირჩეოდა ვიზუალური დრამითა და გარემოსადმი განსაკუთრებული მიდგომით. ახალ ნაწილში, Forza Horizon 6-ში, დეველოპერებმა მოთამაშეებს იაპონია შესთავაზეს, რაც სერიის ფანების დიდი ხნის ოცნება იყო. ქვეყნის ბუნებრივი სილამაზე, მათ შორის ფუჯის მთის ხედები, თამაშში გასაოცარი დეტალიზაციით არის გადმოცემული.
პროგრესის ახალი სისტემა
თამაშის სტრუქტურა წინა ნაწილებისგან განსხვავდება. ამჯერად, მოთამაშე ლეგენდარული მრბოლელის სტატუსით კი არ იწყებს, არამედ ჩვეულებრივი დამწყებია. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ მოგიწევთ რბოლებში მონაწილეობის მისაღებად კვალიფიკაციის გავლა და ეტაპობრივი წინსვლა. დაბალი კლასის ავტომობილებიდან სუპერქარებამდე გზა ახლა უფრო მეტ ძალისხმევას მოითხოვს.
გეიმპლეი და აღმოჩენები
- Discover Japan: სპეციალური რეჟიმი, სადაც გიდი გაგაცნობთ იაპონიის ღირსშესანიშნაობებს რბოლის პარალელურად.
- Crazy Taxi-ს სტილის მისია: საკურიერო მომსახურება მცირე ზომის სატვირთო მანქანებით, რაც დამატებითი შემოსავლის წყაროა.
- ავტომობილების მოდიფიკაცია: თქვენი ავტოფარეხის გაფართოება და ავტომობილების პერსონალიზაცია კვლავ თამაშის ერთ-ერთი მთავარი ნაწილია.
მართვის მექანიკა კვლავ უმაღლეს დონეზეა. თითოეული ავტომობილი განსხვავებულად რეაგირებს გზის საფარზე – იქნება ეს ტალახიანი მინდვრები თუ მთის ვიწრო, მიხვეულ-მოხვეული გზები. დრიფტის მოყვარულთათვის იაპონია იდეალური სათამაშო მოედანია, სადაც მანქანის კონტროლი სიამოვნებასთან ერთად უნარების დახვეწასაც მოითხოვს.
ტოკიოს ვირტუალური გამოწვევა
თამაშის ერთადერთი სადავო ნაწილი ტოკიოა. მიუხედავად იმისა, რომ ცნობილი ლოკაციები, როგორიცაა შიბუიას კვეთა და აკიჰაბარა, ზედმიწევნით ზუსტად არის გადმოცემული, ქალაქი გარკვეულწილად სტერილიზებული ჩანს. მას აკლია რეალური ტოკიოსთვის დამახასიათებელი ხმაური და ხალხმრავლობა, რაც ზოგჯერ პოსტ-აპოკალიფსურ განცდას ტოვებს.
საერთო ჯამში, Forza Horizon 6 არის ვიზუალური შედევრი. თამაშს დამატებული აქვს ხელმისაწვდომობის ფართო ფუნქციები, მათ შორის ავტომატური მართვის რეჟიმი და მაღალი კონტრასტის რეჟიმი, რაც მას უფრო მეტი მოთამაშისთვის ხდის მისაწვდომს. ეს არის პროექტი, რომელიც არ ცდილობს რადიკალურად შეცვალოს სერია, მაგრამ სრულყოფილებამდე მიჰყავს უკვე არსებული ფორმულა.







დისკუსია
0 კომენტარი
ჯერ კომენტარი არ არის — იყავი პირველი.